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Quelles tendances pour un séminaire spécial CODIR en 2010 ?

Quelles tendances pour un séminaire spécial CODIR en 2010 ?

Si vous deviez concocter  un séminaire sur les grandes tendances du monde pour un comité de direction d'un grand groupe, quels seraient les 4 items que vous aimeriez développer au cours d'une journée destinée à remettre à niveau les gens en termes de culture G ? Sur quels thèmes auriez-vous envie de faire plancher un panel de conférenciers ? Voilà une première liste de 100 items. Dans une prochaine édition de la newsletter de l'Observatoire des Tendances nous vous proposerons un top 20. En attendant, vous pouvez aussi rejoindre une discussion collaborative sur le groupe des 2000 chasseurs de tendances de Linkedin http://www.linkedin.com/groups?gid=1416777&trk=hb_side_g

  1. Adaptation
  2. Affaires européennes
  3. Agriculture
  4. Agroalimentaire
  5. Alimentation
  6. Architecture
  7. Arts
  8. Asie
  9. Aventure
  10. Bien-être au travail
  11. Bonheur
  12. Capitalisme
  13. Changement
  14. Climatologie
  15. Cognition
  16. Cohésion
  17. Communautarisme
  18. Communication
  19. Conflit
  20. Consommation
  21. Créativité
  22. Crise
  23. Culture
  24. Dématérialisation
  25. Démographie
  26. Design
  27. Développement durable
  28. Diversité
  29. Emotions
  30. Emploi
  31. Energie
  32. Entrepreneuriat
  33. Environnement
  34. Epistémologie
  35. Ethique
  36. Europe
  37. Evolution
  38. Femme
  39. Finance
  40. Gastronomie
  41. Générations
  42. Géopolitique
  43. Gestion du stress
  44. Grande distribution
  45. Green business
  46. Histoire
  47. Histoire de l'art
  48. Humanitaire
  49. Humour
  50. Innovation
  51. Insertion
  52. Intelligence collective/ambiante
  53. Intelligence économique
  54. International
  55. Leadership
  56. Lenteur
  57. Logistique urbaine
  58. Luxe
  59. Management
  60. Marketing
  61. Marques
  62. Maslow
  63. Mobilité
  64. Mondialisation
  65. Monnaies
  66. Motivation
  67. Musique
  68. Nanotechnologies
  69. NBIC
  70. Neurosciences
  71. Nouveaux médias
  72. Nouvelles technologies
  73. Philosophie
  74. Politique
  75. Prospective
  76. Qualité de service
  77. Réalité virtuelle
  78. Relation client
  79. Religions
  80. Réseaux sociaux
  81. Ressources humaines
  82. Robotique
  83. Santé
  84. Science fiction
  85. Sciences
  86. Sémantique
  87. Serious game
  88. Service/bien public
  89. Social
  90. Sociétal
  91. Spiritualité
  92. Sport
  93. Storytelling
  94. Tendances
  95. Terrorisme
  96. Urbanisme
  97. Valeurs
  98. Vieillissement
  99. Violence
  100. Web 2.0

 

 

 

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